做服裝設計師必須是個多面手除了會畫還要知道如何制作否則畫出來的東西與實際不能結合除非你家里很有錢一下子很順利地讓你做到設計總監你隨便畫個稿便有人幫你制版出來(這是很理想的,但是理想跟現實有很大差距)要學什么呢?縫紉(這個大多數人都不喜歡,但必須懂,而且要懂的全面,至于是否精的話,那就要看你以后要做什么用了,你看projectrunway里面優秀的設計師都是很精通這個行當的)制版(這個,學習是必要的,理論沒有就無從下手去做,但是這個以后隨著經驗的積累,也會有所提升)推版(就是把一個碼的變成其他的碼的過程)面料(包括面料種類,面料特性,面料加工過程等)市場(服裝的營銷要懂的)最好在品牌的設計版放工作過知道其流程會有更多體會對工廠流程熟悉,這樣會好找工作,創業也容易受客戶青睞
推板是只有先前打出的一個號型按照比例在這個基礎上突出其它號型的同款服裝,比如:開始制作的是m號板,可以推出s和l甚至更大更小的號碼,可以手工推板,也可用使用cad。推板也就是紙樣的放縮。
服裝打板
服裝打版在服裝設計中的位置:
服裝設計包括
1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);
2、結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);
3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。
其中打版在中間是處于一個承上啟下的作用,是整個服裝設計里面最重要的一個環節?!?、服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型車不起來,或者效果相去甚遠。
2、服裝打版除了手工操作外,很多企業都要求用電服操作,就是服裝電腦CAD,CAD有很多種軟件,但是基本的操作原理是差不多的,就像用手機一樣,用了諾基亞的牌子,換了三星或者其他的牌子,只是有些操作鍵的表達不同,但是目的是一樣的,都是用來打電話,關鍵是要熟練。服裝CAD也是一樣的原理。
3、服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那只是學會用工具而己,是畫不出打版式的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不可行的。
4、服裝CAD雖說軟件種類煩多,但是一般學習的時候選一些有代表性的軟件,這樣再學其他的軟件就比較容易,富怡以及ET軟件就不錯的,比較有代表性。國外的軟件也有很多,但是有些軟件是沒有學習版的,像格柏、立克這些就沒有學習版。但是畢竟服裝CAD只是一個輔助工具而己,很多時候去考試時,哪怕是你掌握的不是該企業的軟件,但是在考試的時候用人單位會先要認可你的手工的水準,如果說手工的水準能讓用人單位滿意的話,很多時候用人單位愿意給你機會去適應電腦的使用,但前提也是你之前要會電腦CAD,只是企業會給機會讓你去熟悉與你之前用的軟件的不同之處。但不太可能讓你從零開始學電腦CAD。
服裝打版出來的樣片做出來后必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:
1、 服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;
2、服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3、 服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對于彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等。
很多人不明白,明明現在很多廠里都是用電腦出樣放碼和排料的
但是為什么制版或者叫打版還是要從手工開始學起呢,直接學電腦不是更快更便捷嗎?
其實首先要搞清楚,服裝打版是基于什么而來,是基于人體而來,尤其是一些時裝晚裝,要配合立裁才能做出來效果,平面做不出來, 那么在電腦里是沒有辦法去操作立裁的效果的,這種情況下電腦只能用來放碼和排料(先用手工結合立裁把頭版打好,然后再把頭版輸入到電腦里進行放碼和排料),還有一點就是很簡單的道理,這個就像現在很多醫生給病人看病都是用電腦開藥單,但是前提是這個人必須得是醫生而不是會電腦的人就能開藥單。
另外電腦只是一些畫圖的工具,只是變換了一種畫圖的方式而己,并不會自動畫圖,還是需要通過人工的方式去操作相應的工具,就比如說,有一個工具它是畫弧線的, 但是這個地方的弧線應該怎么畫還是要手工的東西。就是把手工的東西搬到電腦上去,但是你手工都不會,你用什么搬上去?作為一個現代的打版師,不光要會手工打版更要學會電腦打版,道理是一樣的,但是電腦打版的前提必須是這個人一定是個會手工打版的打版師,而不是一個什么都還不會的初學者。